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モノクロビットマップ以外のビットマップファイルを加工できますか?

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モノクロビットマップ以外のビットマップファイルを加工できますか?

モノクロビットマップファイルではないビットマップファイル(24ビット ビットマップファイルなど)は、そのままでは彫刻加工できません。
モノクロビットマップファイル形式に変換する、網化する、データをトレースしてアウトラインデータ化するなどの作業が必要になります。
データが写真画像の場合は、網化する必要があります。
データがロゴのように単色、もしくは複数色のベタ・データ場合は、モノクロビットマップファイル化するか、あるいはデータをトレースしてアウトラインデータ化します。
Windows付属の「ペイント」を使用すれば、簡単にモノクロビットマップファイルに変換できます。
しかしデータ内容によっては単純なモノクロビットマップ化では輪郭の細部が崩れてしまうことが多いので、Illustratorを使用して輪郭をトレースし、アウトラインデータを作るのが最も綺麗な仕上がりなります。

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